La Radeon HD 5670, lancée par AMD (alors ATI) en 2009, représente une étape importante dans l’évolution des cartes graphiques grand public. Positionnée comme une solution d’entrée de gamme, elle visait un public cherchant à moderniser son équipement pour profiter des jeux en haute définition, sans pour autant se ruiner. Son arrivée a coïncidé avec une période de forte concurrence sur le marché des cartes graphiques, où NVIDIA dominait largement. La HD 5670 était conçue pour offrir un rapport qualité/prix attractif, et elle a su trouver sa place, en particulier auprès des joueurs équipés d’écrans HD et souhaitant améliorer significativement leurs performances. Elle représentait une alternative viable aux offres de NVIDIA, proposant une expérience de jeu satisfaisante pour son époque, malgré ses limitations. Son prix de lancement, se situant généralement entre 80 et 120 euros, la rendait accessible à un large public, ce qui a contribué à son succès commercial.
Quelles sont les spécifications techniques de la Radeon HD 5670 ?
La Radeon HD 5670 est basée sur l’architecture TeraScale 2 d’AMD, une évolution de la précédente architecture RV770. Le GPU (Graphics Processing Unit) fonctionne à une fréquence d’horloge de base de 512 MHz, ce qui est relativement modeste pour les standards actuels, mais suffisant pour sa catégorie de prix à l’époque. Le nombre de cœurs d’ombrage, souvent appelés CUDA cores chez NVIDIA, est de 480. Bien qu’AMD n’utilise pas le terme « CUDA cores, » ces unités sont responsables du traitement parallèle des données, crucial pour les jeux modernes et les applications graphiques. Elle dispose de 1 Go de mémoire vidéo GDDR3, ce qui permet de gérer des textures de bonne qualité et de traiter des graphismes relativement complexes. Le bus mémoire est de 128 bits, ce qui est un facteur limitant par rapport aux cartes graphiques plus haut de gamme, mais reste acceptable pour sa gamme de prix. La bande passante mémoire atteint donc 96 Go/s. La HD 5670 consomme environ 105 Watts (TDP – Thermal Design Power), ce qui la rend économe en énergie et facile à intégrer dans des configurations moins puissantes. Elle est fabriquée selon un procédé de fabrication de 40 nanomètres, une technologie avancée à l’époque qui permettait d’optimiser la densité des transistors et de réduire la consommation d’énergie. Les tensions sont également gérables et permettent un certain overclocking potentiel.

Focus sur l’architecture TeraScale 2
L’architecture TeraScale 2 apporte plusieurs améliorations par rapport à sa prédécesseur. Ces améliorations incluent des unités de rasterisation améliorées, une gestion plus efficace de la mémoire et de meilleures performances en DirectCompute, l’équivalent d’AMD au CUDA de NVIDIA. Cette architecture permet d’optimiser le rendu des graphismes et d’améliorer les performances générales de la carte graphique.
Comment la Radeon HD 5670 se comporte-t-elle en termes de performances ?

Les performances de la Radeon HD 5670 sont généralement considérées comme satisfaisantes pour sa catégorie de prix et son époque. Dans les jeux en 1280×720 et 1280×800, elle peut offrir des taux de frame rate jouables (autour de 30-40 FPS) avec des paramètres graphiques moyens, voire élevés. Cependant, en résolution 1920×1080 (Full HD), les performances se dégradent considérablement, nécessitant une réduction significative des paramètres graphiques pour obtenir un gameplay fluide. Comparée à des cartes comme la NVIDIA GeForce 9600 GT, la HD 5670 offre des performances légèrement supérieures, surtout dans les jeux optimisés pour les technologies AMD. Par rapport à la GeForce 9500 GT, elle est nettement plus performante. Les benchmarks de l’époque montrent une différence de 10 à 20% en faveur de la HD 5670 dans la plupart des titres. Le score 3DMark Vantage se situe généralement entre 13 000 et 15 000 points, ce qui témoigne de ses capacités graphiques respectables. Son efficacité en tant que carte d’entrée de gamme est indéniable, ouvrant la porte à une expérience de jeu améliorée pour les utilisateurs disposant d’un budget limité.
Quelles technologies supporte la Radeon HD 5670 ?
La Radeon HD 5670 supporte une large gamme de technologies graphiques, bien que certaines soient moins performantes que sur les modèles plus haut de gamme. Elle est compatible avec DirectX 10.1, ce qui permet de profiter des effets graphiques avancés proposés par les jeux modernes. Le support OpenGL est également présent, garantissant la compatibilité avec les applications professionnelles et les logiciels de rendu 3D. Cependant, contrairement aux cartes NVIDIA, la HD 5670 ne prend pas en charge la technologie PhysX, qui permet de simuler des effets physiques en temps réel. AMD propose sa propre technologie, AMD Fusion, qui vise à améliorer les performances et l’efficacité énergétique, mais son impact est moins significatif que le PhysX de NVIDIA. Elle est également compatible avec AMD HyperMemory, qui permet d’utiliser une portion de la mémoire système comme mémoire vidéo, bien que cela ait un impact négatif sur les performances générales du système. Enfin, elle prend en charge les technologies AMD FreeSync, bien que son impact soit limité vu sa résolution cible.
Dans la même gamme, on trouve la ATI (AMD) Radeon HD 5830.

Quel est l’usage recommandé pour cette carte graphique ?
La Radeon HD 5670 est principalement conçue pour les joueurs occasionnels et les utilisateurs cherchant à améliorer les performances de leur configuration pour le multimédia. En termes de gaming, elle est idéale pour les jeux en 1280×720 ou 1280×800 avec des paramètres graphiques modérés. Pour les jeux en 1920×1080, il est préférable de baisser les paramètres graphiques au minimum. Dans un contexte professionnel, elle peut être utilisée pour des tâches graphiques légères telles que la retouche photo ou la création de contenu vidéo simple. Le montage vidéo, même basique, est réalisable, mais les performances seront limitées pour les projets complexes nécessitant du rendu en temps réel. Pour la bureautique et la navigation web, la HD 5670 offre bien plus de puissance que nécessaire, permettant une expérience fluide et réactive. Son faible TDP la rend également adaptée aux configurations HTPC (Home Theater PC), où l’efficacité énergétique et le silence sont des facteurs importants. Bien qu’elle ne soit plus la carte la plus performante du marché, elle peut encore trouver sa place dans des configurations d’entrée de gamme pour des usages spécifiques.
Comment se positionne la Radeon HD 5670 sur le marché et quel était son contexte de sortie ?

Lancée en 2009, la Radeon HD 5670 s’inscrit dans une stratégie d’AMD visant à concurrencer directement les cartes graphiques d’entrée de gamme de NVIDIA. Son positionnement se situe juste au-dessus des modèles les plus basiques du marché, offrant un meilleur rapport qualité/prix pour les consommateurs. Le prix public de lancement était d’environ 80 à 120 dollars, ce qui la rendait accessible à un large public. La concurrence était rude à l’époque, avec des cartes NVIDIA comme la GeForce 9600 GT et la GeForce 9500 GT qui rivalisaient pour la même part de marché. La HD 5670 a réussi à se démarquer grâce à ses performances légèrement supérieures et à son prix attractif. Son arrivée a marqué une période de transition pour AMD, qui cherchait à consolider sa position sur le marché des cartes graphiques après l’acquisition d’ATI. Elle est une illustration parfaite de la stratégie de la marque pour proposer des produits performants à un prix abordable, permettant à un public plus large d’accéder aux dernières technologies graphiques.
En conclusion, la Radeon HD 5670, bien que maintenant obsolète, reste un témoin intéressant de l’évolution du marché des cartes graphiques. Elle a permis à de nombreux joueurs de profiter de jeux en haute définition à un prix abordable, et sa relative efficacité énergétique en fait encore une option valable pour certaines configurations spécifiques.
