La AMD Radeon HD 6670 est une carte graphique milieu de gamme sortie en 2010, qui a marqué une étape importante dans l’offre d’AMD, concurrençant alors activement les solutions de NVIDIA sur le marché des cartes graphiques grand public. Son lancement s’inscrit dans un contexte de forte demande pour le gaming en 1080p, avec un positionnement tarifaire attractif, visant à offrir un bon rapport qualité/prix. Bien que son existence soit aujourd’hui reléguée au passé, la HD 6670 conserve une certaine popularité parmi les amateurs de retrogaming ou ceux cherchant à dépanner un système moins puissant. Sa disponibilité sur le marché de l’occasion, à des prix très bas, la rend intéressante pour des usages spécifiques. Cette carte a connu un certain succès, permettant à AMD de se tailler une place significative dans le segment des cartes graphiques d’entrée et milieu de gamme, offrant des performances solides pour son époque et une prise en charge des dernières technologies disponibles.
Quelles sont les spécifications techniques de la Radeon HD 6670 ?
La Radeon HD 6670 repose sur l’architecture TeraScale 2, une évolution significative par rapport à la génération précédente. Son GPU est gravé en 40nm, un processus de fabrication qui permet d’optimiser la densité des transistors et d’améliorer l’efficacité énergétique. La fréquence de fonctionnement du GPU est de 800 MHz, ce qui lui confère une puissance de calcul conséquente pour sa catégorie. La carte dispose de 1 Go de mémoire VRAM GDDR5, ce qui est suffisant pour la plupart des jeux en 1080p, bien que cela puisse parfois limiter les performances dans les titres les plus exigeants. Le bus mémoire est de 128-bit, une configuration classique pour les cartes milieu de gamme, offrant une bande passante de 96 GB/s. La mémoire fonctionne à une fréquence de 1600 MHz. La HD 6670 présente un TDP (Thermal Design Power) de 116W, ce qui la rend relativement facile à refroidir et compatible avec la plupart des alimentations standard. Elle ne possède pas de CUDA Cores, contrairement aux cartes NVIDIA, s’appuyant sur une architecture différente pour le calcul parallèle. L’architecture TeraScale 2 introduit plusieurs améliorations en termes d’efficacité énergétique et de performance par watt.

Une architecture pensée pour l’efficacité
L’architecture TeraScale 2 a été conçue pour maximiser l’efficacité énergétique tout en offrant des performances respectables. Elle introduit des améliorations dans l’organisation des unités de calcul et optimise l’utilisation de la mémoire. Cette attention particulière à l’efficacité se traduit par une consommation électrique relativement faible pour une carte graphique de cette époque, ce qui permet de réduire la production de chaleur et de simplifier le refroidissement.
Comment se comporte la HD 6670 en termes de performances ?

Les performances de la Radeon HD 6670, bien que modestes selon les standards actuels, étaient solides pour son époque. Dans les benchmarks, elle se situe généralement légèrement en dessous de la NVIDIA GeForce GTX 460, mais souvent au-dessus de la GTX 450. En jeu, elle permet de faire tourner la plupart des titres en 1080p avec des réglages graphiques moyens à élevés, délivrant des taux de rafraîchissement jouables (autour de 30-40 FPS). Pour les jeux plus exigeants, il peut être nécessaire de réduire les détails graphiques pour maintenir un framerate fluide. Elle peine à gérer les résolutions plus élevées comme le 1440p ou le 4K. Elle est cependant parfaitement adaptée pour le retrogaming, permettant de faire tourner un grand nombre de jeux plus anciens avec des performances excellentes. Les comparaisons avec d’autres cartes de l’époque mettent en évidence un bon rapport performances/prix, ce qui en faisait un choix populaire pour les joueurs disposant d’un budget limité.
Des benchmarks pour mieux comprendre
Les benchmarks du passé montrent que la HD 6670 se situe dans une fourchette de 20 à 30 FPS en moyenne dans des jeux comme Crysis, un titre particulièrement exigeant pour l’époque. Dans des jeux moins gourmands comme Starcraft II ou Diablo III, on peut observer des performances plus élevées, dépassant souvent les 40 FPS avec des réglages graphiques acceptables.

Quelles technologies supporte la Radeon HD 6670 ?
La Radeon HD 6670 supporte une large gamme de technologies, ce qui la rend compatible avec la plupart des jeux et applications modernes de son époque. Elle prend en charge DirectX 11, ce qui permet de profiter des effets graphiques les plus avancés proposés par les jeux compatibles. Elle est également compatible avec OpenGL 4.1, offrant une prise en charge des applications professionnelles et des environnements de développement. Bien qu’elle ne bénéficie pas de la technologie CUDA de NVIDIA, elle dispose de ses propres technologies d’AMD, comme AMD PowerPlay, qui permet de gérer dynamiquement la consommation d’énergie, et AMD Eyefinity, qui permet de connecter plusieurs écrans simultanément. La carte supporte également le framework OpenCL, une alternative à CUDA pour le calcul parallèle. L’absence de CUDA cores signifie qu’elle ne peut pas être utilisée pour les applications qui dépendent spécifiquement de cette technologie. Cependant, elle reste une solution viable pour une large gamme d’utilisateurs.
Une alternative intéressante est la AMD Radeon HD 6770.
L’importance du support DirectX

Le support DirectX 11 a été un facteur clé dans la popularité de la HD 6670. Cette technologie a permis aux développeurs de créer des jeux avec des graphismes plus réalistes et des effets visuels plus impressionnants, offrant une expérience de jeu plus immersive.
Pour quels usages la HD 6670 est-elle la plus appropriée ?
La Radeon HD 6670 est un excellent choix pour le gaming en 1080p avec des réglages graphiques moyens à élevés. Elle est particulièrement adaptée pour le retrogaming, permettant de faire tourner un large éventail de jeux anciens avec des performances optimales. Pour les professionnels, elle peut être utilisée pour des tâches de bureautique, de navigation web et de visionnage de vidéos. Bien qu’elle ne soit pas idéale pour le montage vidéo professionnel en raison de la quantité limitée de mémoire VRAM et de la bande passante du bus mémoire, elle peut néanmoins être utilisée pour des projets moins exigeants. Le montage vidéo de base et l’édition de photos occasionnelles sont également possibles. Son faible TDP en fait un choix pertinent pour les systèmes avec des alimentations limitées. Elle est moins performante pour les simulations 3D lourdes ou les applications de rendu, mais reste un choix correct pour un usage général. Son prix actuel sur le marché de l’occasion en fait une option séduisante pour ceux recherchant une carte graphique fonctionnelle à bas coût.
Quel est le contexte de sortie et le positionnement de la HD 6670 ?
La Radeon HD 6670 a été lancée en décembre 2010, dans un contexte de concurrence féroce entre AMD et NVIDIA sur le marché des cartes graphiques. Son positionnement était celui d’une carte milieu de gamme, visant à offrir un bon rapport qualité/prix pour les joueurs disposant d’un budget limité. Au lancement, son prix se situait autour de 100 à 130 euros, ce qui la rendait accessible à un large public. Elle visait à concurrencer directement la NVIDIA GeForce GTX 460 et la GTX 450. Son prix a bien évidemment diminué considérablement depuis sa sortie, la rendant aujourd’hui très abordable sur le marché de l’occasion. Malgré son âge, la HD 6670 continue de trouver son public, notamment chez les joueurs souhaitant faire revivre des classiques ou ceux recherchant une solution graphique économique pour un usage basique.
En conclusion, la Radeon HD 6670 a été une carte graphique solide dans sa catégorie, offrant un bon rapport qualité/prix à son époque. Bien qu’elle ne soit plus à la pointe de la technologie, elle reste une option viable pour des usages spécifiques, notamment le retrogaming et le gaming léger. Son prix abordable sur le marché de l’occasion en fait un choix intéressant pour ceux qui recherchent une carte graphique basique et fonctionnelle.
